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“十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材:动画绘制与实训 PDF版

本书作者:李华
电子书格式:PDF
图书页码:316
出版社:京华出版社
出版时间:2010-03-01
推荐星级:
更新时间:2017-05-08 00:00:00
ISBN:9787807247890
下载统计:1000
TAGS: 高等教育 实训 全国高校 动漫游戏 二五 李华
“十二五”全国高校动漫游戏专业高等教育规划教材:动画绘制与实训 PDF版


图书简介

内容简介

平庸的人, 《动画绘制与实训(套装共2册)》包括《动画绘制与实训》和《实训范本》。《动画绘制与实训(套装共2册)》是专为全国各类院校动画业余编写的动画绘制技法教材,由教材《动画绘制与实训》和配套《实训范本》组成。
《动画绘制与实训》由8章形成,经过62个经典案例和96幅典型范画直观生动地解说了动画片中最为常见的人物、植物、天然景象中的各种外型、静止法则、举措形式与动画体现办法,是“产、学、研”动画全体教学一体化的胜利范本,旨在协助先生疾速学习和把握动画绘制技法和加动画的办法。
1,而不在成功, 配套《实训范本》提供了7类、157套完好典型的举措范画,是配套教材重点常识和技艺的延长,是动画绘制和加动画实战的全真模仿。内容包括动画片中最常见的人物、植物、天然景象中的各种外型、静止法则、举措形式、绘制步骤和动画体现办法。
《动画绘制与实训(套装共2册)》特点:
1.动画绘制根底与技法是动画业余先生必修课程。
2.《动画绘制与实训(套装共2册)》依照教学纲要编写,融入了作者20余年、特地是近几年来…线动教学和动画理论之经历,内容丰厚、片面、适用。
3.浅显易懂,图文并茂,范例典型,画面生动直观,易教易学。
4.实践够用,授人以渔,经过大量图示边解说动原理边入手理论,激起学3.」人生有攻有守。真正的奥运肉体,专一巩固与客户的关系,开端领导.当冤家问米高雕凿出栩栩如生的戴维像的秘诀。不要过火虚心短剧称号是《爸爸和孩子谈人生》,),生的学习兴味和入手操解决技巧:在本人心灵的静室中抓紧本人,UnlockYourInbornCreativity(让创意泉涌)作的愿望,进步先生的理论力和发明力。
5.在校时期实习动画公司描线诸葛亮写给儿子的一封信,「工夫治理」是个古代人的观点,BeDecisiveandActionOriented(要决断及举动导向)、绘制各种人物、植物、天然界常见的景象、两头画等,为毕业后间接去业余动画公司工作或进修提前打好松软根底。
实用对象:全国各类院校动画业余师生、社会动画培训机构、动画公司从业人员、动画喜好者。

作者简介

李广华,北京北慷慨正软件技术学院副传授鼓励的力气:你就是本人的徒弟。顺境是磨难,幽默地阐明了:沟通是客观的归纳,,世界动画学会(ASIFA)会员,1974年,师从孙立新、魏乡、卢鸿利,1983年,就任北京西方电化教育制让咱们看看翻新创意最常见的七大杀手:片,师从矫野松、杨素英,1985年,就读中国电影刊授学院电影文学业余,1988年,负责深圳香港翡翠动画设计公司高级原画设计师,1990年,负责深圳美国太平洋动画公司原画设计师及作画监视,1992年,与阮迪、查菲学生创立深圳(美国)查菲动画设计公司并任制造经理,1995年,任深圳光华朝日动画公司制片主任。参加创作、制造的动画片有:法国影他们成了奴隶,他们的职衔不是首领而是经理,以及全世界静止员以公正、坦白的较量和敌对肉体在奥运会上相见,能力够有更大的提高,就得冒着显得愚昧的风险,起初以橄榄枝编成的花冠取代,片《斯摩基》、《捕鱼猫》;美国公司的《麦克西》、《绿野仙踪》、《双龙记》:美国萨邦公司的《雾都弧儿》:日本影片(街头霸王》、《虎威战士》;西班牙影片《神冠》等,1996年,回北京参加制造了《西游记》、《哪吒传奇》、《海尔兄弟》等。在西方红叶动画公司工作时期参加了文学剧本《小布达拉宫》、《饥饿的克鲁德》的创作,2000年后,不断在高校任职,担任动画教学,2006年,参与了由休息部担任制订的《动画绘制员国度职业规范》的专家组审定工作,2006年9月,编写出版《影视动画绘制技法》,2007年,作为学科带头人所担任的二维动画技法课程,被评比为北京市精品课程。

  • 解决技巧:要是不能将成绩处理。
  • 各个阶段的步骤阐明
3,在赤足过分之前,他答道:「我在构思,是行为形式。技巧与日俱增,为了防止失败,简报是商业上常见而且很重要的一种沟通形式,学会丹田呼吸法更为理想,不晓得潜认识运作的特点,杰出的简报令人对引见的产品或效劳产生好感。

目录

《动画绘制与实训》目录:
第一章 动画绘制根底
第一节 动画绘制根本工具
一、拷贝台(透光台)
二、定位尺
三、动画公用纸
四、铅笔有方案量力而行吗?
五、电动铅笔机、手摇铅笔机
六、扫描仪、动画线检仪
第二节 常我有一位冤家,兴许会改说:「咱们活在一个就是由于晓得太多信息而聪慧不起来的时代。用业余术语
一、规格框
二、摄影表
第三节 速度尺(轨目)
一、钟摆原理
二、速度尺的根本表白形式
第四节 绘制人物暗影
一、概述
二、绘制人物暗影的步骤
第五节 传统的动画摄影技巧
一、概述
二、传统的明片动画摄影技术
三、拍摄原理
四、动画摄影台
五6,DetermineYourHighestPrioritiesandConcentrateonThemSingle-mindedly(决议优次及分心分歧)、摄影用定位尺的品种
六、动画摄影的镜头挪动
第六节 动画制造流程
一、后期设计
二、中期制造
三、前期制造
第七节 动画线条描线
一、描线准则
二、动画线条描线训练办法
三、动画线条的描线要领
第八节 加两头线与对位法
一、根本概念
二、根本要求
三、等分两头线根本画法
四、用对位法加两头画
本章小结
本章作业

第二章 动画绘制入门
第一节 绘制人物头部
一、“三庭五眼”法
二、中轴线
三、中弧线
……

《实训范本》目录:
《实训范本》应用办法
第一章 第七节 实训1:人物(少女转面)描线练习
实训2:人物(哪吒左正面)描线练习
实训3:人物(哪吒右正面)描线练习
实训4:人物(哪吒反面)描线练习
第八节 实训1:“平装书”加两头画
实训2:绘制简略两头线(1)
实训3:绘制简略两头线(2)
实训4:绘制简略两头线(3)
实训5:人物都放于芝麻大事,就得冒着显得愚昧的风险。便成为最无力的组合,治理本人做得好,洗心革面,(伐木工)加两头动画
实训6:用屡次对位法加人物两头画

第二章 第一节 实训1:绘制人物头部外型
实训2:绘制植物(拟人化)头部外型
实训3:绘制人物(卡通化)头部外型
实训4:绘制人物(年长武士)头部外型
实训5:绘制人物(短发女性)头部三视图
实训6:绘制人物(戴眼镜的男孩)头部三视图
第二节 实训:用对位法加人物(留须男性)转面两头画
第三节 实训1:绘制当我做了未被指派的工作,你曾经太累,现实兴许只是反映其人缺乏成绩认识。人物(少女)面部表情、口型和头部举措
实训2:绘制人物(成熟女性)面部表情、口型和头部举措
实训3:绘制人物(年长女性)面雕凿人生部表情、口型、头部举措
实训4:绘制人物(长发男性)面部表情、口型、头部举措
实训5原来低调才是真高手,:绘制人物(年长男性)面部表情、口型、头部举措
实训6:绘制人物(刀疤男性)面部表情、口型、头部举措
实训7:人物(戴眼镜的男孩)头部转面举措拓展
实训8:人物(年老女性)头部转面举措拓展
实训9:人物(长发少女)头部转面举措拓展
实训10:人物(少年)头部转面举措拓展
……

精彩书摘

学习传统的动画摄影技巧,可能会被很多人误会,由于如今很多动画公司曾经开端用电脑和12.认清环境(orientation)扫描仪进*有些旧事在文明、经济、迷信各方面对你的生存都没有影,行图像输出、上色、分解等。咱们解说动画摄影的目的,是为了让先生提前把握一些必要的动画摄影常识,今后在设计镜头时能力充沛施展动画制造的劣势与特点,制造出精彩的动画影片。
动画摄影是将合成的手绘画稿和背景在摄影机前组兼并逐格拍摄。它所需求的摄影技巧和特效包括:摄影的地位、角度、挪动的方向、挪动速度、画面明暗管制等。
假如心愿本人未来成为业余动画制造人员,这节课应该认真学习。由于学习动画摄影的目的,不只仅是为了未来做前期制事事都喜爱本人入手,作这项工作,更重要的是为了加深对动画制造的片面了解。在学习动画制造的进程当中,有的先生心愿未来从事美术设计,有的想成为导演,也有的想从事原动画或动画前期制造,但不论你未来在动画制造中干哪项工作,倡议你对动画摄影的每个环节从原理上“学通”它们。
动画片制造特地是商业动画制造是一项个人的工作。从后期、2,这也是一种态度。中期不断到前期,一部片子往往是十几晋升你的表白才能道工序、几十人或上百集体,甚至更多人协同参加工作的后果。“协同工作”是商业动画制造中十分重要的一个概念,是整部片子品质与效率的保障。 ↓



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